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1.1 Pygame常用子模块
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1.2 Pygame程序开发的基本流程
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1.3 Pygame最小框架流程图
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1.4 导入模块_初始化模块_创建窗口_设置游戏窗口状态_窗口图像渲染
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1.5 像素和pygame.Color对象
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1.6 Pygame游戏窗口中,支持3种透明度
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1.7 窗口坐标系和pygame.Rect对象
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1.8 向量在Pygame中的使用
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1.9 三角函数的使用_角度与弧度的相互转化
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1.10 Pygame.PixelArray对象_操作一个像素或批量像素点的颜色值
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