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5.1 飞机大战_定义类_子弹类_敌机类_玩家类
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5.2 玩家的飞机,可以发射子弹_增加游戏刺激性设置speed的大值
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5.3 玩家飞机被炸飞的状态_初始化射击及敌机的移动频率
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5.4 敌机与玩家飞机碰撞,两个精灵之间的碰撞_战机没有被击中,发射子弹
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5.5 显示敌机的精灵组_绘制玩家战机_更换战机图片,产生动画的效果
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5.6 敌机正常时就要绘制敌机down_imgs,玩家战机上下,左右移动_我方战机被炸,游戏结束
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